77,闲白2(开学不稳定更新)97(1 / 2)

忽略掉自己怎么苏醒的这种玄学问题,李凡现在更关心的是游戏中的物品掉落机制变成了什么样。

物品掉落机制是游戏内的道具获取方式,一般来说想要补充道具有三种主要的行为逻辑:

一,邻居囤粮我囤枪,邻居就是我粮仓,我懒得打副本,但抢劫出副本的玩家更划算一些。

二,老老实实下副本,安安心心刷野怪,反正游戏里的道具掉落率除了一些品质高到可以影响战局的之外爆率也没那么低,我单纯堆数量也能堆死别人。

三,举行仪式,拿东西跟游戏里的中立生物换。

首先,一三不是很靠谱,且不说这里压根儿没有邻居,现在匹配机制已经失灵了,万一有个十五本大佬不讲武德,也来对蹲点的人搞偷袭那可就划不来了。

三就更不用提了,且不说智械对于神没有兴趣,他现在压根儿也用不了法术啊?用不了法术他怎么召唤啊?

中立生物,中立生物是指那些没有明确定义善恶的物种,这些物种无论强弱都没有建立文明的兴趣,并不是不能,有些生物的智力面板相当高,只是单纯的没有这种兴趣而已。

比如说拿北欧那边的中立生物举例子,溪中白马,会引诱旅人骑上自己然后把对方淹死,但这玩意儿对于玩家而言并不完全是坏事,因为它同样会超度水鬼和鬼婴,省事又省力,还能省下处理灵异事件的人手,可喜可贺。

这些中立生物本身并没有什么特别恐怖的地方,毕竟这是个RTS游戏,不是个恐怖游戏,搞那么多恐怖生物根本没有什么意义。

——话虽如此,但其实他还是经常被不知道从哪里冒出来的修叽吓得一激灵。

没办法,虽然李凡打得过修叽,但史莱姆类的敌人神出鬼没的,突然冒出来一只确实能给他吓个半死。

“如果他们一群一群的来还能有个心理准备,一个一个来就容易吓一跳。”

由于修格斯是高贵的多功能单位,集生产建设和肉盾攻击于一体的战争机器,更麻烦的是这玩意儿是活体的,行动时留下的黏液对于地面部队而言阻碍极大。

而且本质上这玩意儿是海陆通用的,海军也不能完全安全,甚至还能进行洞穴战,对于不擅长巷战的机动战部队而言简直是噩梦,李凡好几次都被自家盟友固若金汤的洞穴战整麻了,直到他发现自己这个文明的喷火枪还挺便宜的——

地穴闷叫花阿布霍斯之子,隔壁阿撒托斯——确实不吃这玩意儿,但很是解压啊!

由于李凡后期被各种各样的排列组合式的流派秀的头皮发麻,他的操作也逐渐简单粗暴起来,你别管我杀了多少,游戏赢了就行。

智械所需要的是灌伤,需要的是机动性,唯独不需要的就是固守阵地,阵地战虽然相较其他物种而言更方便一点,但是固守对于智械而言没什么优势。智械需要前期疯狂开矿加疯狂基建才可以将自己的优势发挥到最大。

一句话概括就是开矿的时候要贪,打人的时候要疼,杀人的时候要快。

固守阵地很有可能会被虫族在你开矿的路上给你设置个九九八十一难,或者被人类来个圣战搞得头皮发麻,虽然人类在宗教方面没办法对不信教的他进行任何道德绑架,但没完没了地骚扰也是一种让人很破防的行为。

当然了,熟人是不会这么骚扰李凡的,这倒不是他们关系好,只是因为每一次这种让他憋屈的行为招致的杀身之祸就越多。

虽然现实中的李凡比较唯唯诺诺,但在游戏里还是比较纯粹的马克沁主义者的,你让我游戏坐牢,我让你人口入棺。

由于经常性做这些行为,李凡也不清楚自己手里到底杀了多少有机体,有的时候嫌统计杀敌数量的战报碍眼就直接给删了,有的时候只是单纯了路过就顺手让人家小联盟全家都提前毙业了。

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