一百八十三 爱与家庭(二)185(2 / 2)

由于越到后面,随着科技的解锁,骑兵对于远程兵种的护甲就越高,因此单纯用弓箭和火枪加上防御工事的组合来抵挡阿洛斯的骑兵狂潮就会越发显得后继乏力。

玛克布莱德为此是十八般武艺样样上场。

能够范围攻击的弩炮车、投石车,扛着炸药冲上去自爆的爆破者,还有单发威力强大的炮塔,他是能用的都用上了。

但阿洛斯则是“吾道一以贯之”,无论对面怎么变,他依旧只出那三种骑兵,前赴后继地派遣象兵来进行正面冲击,即便无法取得有效进展,也能够将对面大量的有生力量困在正面战场上无法抽身。

与此同时,大队大队的答剌罕骑兵作为拆家高手,凭借速度优势神出鬼没,经常是突然出现就拆掉了玛克布莱德这边的成堆防御工事,然后和蒙古突骑长驱直入。

但这样并不代表玛克布莱德这边逐渐转为弱势,在依靠大量的工事、防御建筑辅助远程兵种防守的情况下,等同于用木材和石头的大量消耗,换取了黄金和食物更有效地利用,成果就是他积攒了相当规模的一支重骑兵部队,也就是游戏里最强的单体兵种“游侠”。

这支骑兵几乎以换家的姿态,在前期布置的大量哨塔提供的视野下,他们绕过了大半张地图,直接攻向了阿洛斯这边的最后方——贸易站和贸易车队。

任何战争拼的都是消耗,游戏里也不例外,只要后方能源源不断地获得资源,就可以源源不断地生产出装备和兵力,尤其是在游戏当中还不用考虑人口出生等现实因素。

虽然帝国时代2中没有补给线的概念,但一盘战局打到后期,在双方储备的黄金资源和地图上可以开采的黄金资源都快要见底、互相在神庙中抢到的圣物数基本相同的情况下,贸易站和贸易车队就成了黄金的主要来源。

这要是被玛克布莱德的游侠一波全给拆掉了,那经济上一断,前线的骑兵就算再勇猛,没了后方源源不断的增援,攻势很快就会疲软,最后甚至还会被反推。

阿洛斯没辙,只能命令两家势力回来保老家。

但如此一来,前线的压力骤降,守了老半天的玛克布莱德立刻指挥手下发起全面反击。

他也不管还在自己家附近骚扰的那些答剌罕骑兵,下令所有部队全部开向阿洛斯的大本营。

由于游侠除了贵一点以外,在单兵作战能力上几乎没有任何短板,而且大家都是骑兵,速度相差无几,因此回来救老家的答剌罕骑兵完全没了对阵步兵时的优势。

阿洛斯进而下令全线回撤救援。

如此一来,攻守易型,士气受损,阿洛斯的五名手下只能被迫在没有什么防御攻势、单纯依靠城堡辅助防守的情况下,在自己的营地和玛克布莱德的大军展开了最后决战。

这盘对局打到最后,韦恩都移不开眼睛,甚至把自己在游戏里的船队交给了李华梅负责,目不转睛的看着他们即将决出的胜负。

单纯从场上双方部队的作战结果来看,最终阿洛斯这边也没有落什么下风,但他们还是一点一点的被蚕食光了,这里面的核心就是玛克布莱德这边不仅把部队全部派上去,还拉上去了将近百来号村民。

中间是两边的部队在激烈交战,这些村民在一旁接近的空地上拼了命地挥舞锤子建造箭塔、炮塔和栅栏。

一旦正面顶不上去被推回来,玛克布莱德的远程兵种就立刻迂回躲到栅栏后面,

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