3(1 / 2)

“酒桶跟女警这波抢先升6有大招,兵线进塔,布隆跟寒冰双人组连忙后撤,这阶段是女警的强势期,而且2V2他们少个大招非常不利,最重要的是看moo的路线没打算帮下。”

“是的,SG下路这波推兵越塔显然蓄谋已久,不过寒冰的经验条还差几个补刀,靠布隆保着升6也不是不能打。”

“布隆在前方QE接A,死保寒冰,显然也是这样想的,双方在塔下极限拉扯,在寒冰升六的时候,布隆W跳向寒冰套上护盾,配合反打,酒桶上前闪现开大逼出霞的大招,女警接E位移但事先放置的夹子捕捉到布隆,酒桶开大,配上女警被动跟大招挂点燃收下寒冰和布隆的人头,这波配合非常完美!”回顾解说的语速很快,话音刚落游戏画面出现寒冰跟布隆双死的信息。

“从这两场下路的交锋来看,SG双人对线风格非常凶,且很会找切入时机,辅助位的酒桶带的闪现跟点燃,可见杀心不小。”

导播事先将画面切给下路就知道双方会有精彩操作,开局就打算稳重发育的布隆跟寒冰依旧被对面压制。

“下路你继续推,我去中上游走。”

“ok。”江成洛拿到一个人头一个助攻,还有塔钱,对面发育落后,跟上一把有异曲同工之妙。

祁霁上一把选锤石也是在下路确立绝对优势后,才转线游走,毕竟作为拿到S赛冠军的AD,他太懂辅助喜欢游走时,射手在塔下的压力,所以这两把都是先把下路优势打出来,再放养。

下路双死已经崩了,中路本来双方中野2V2,结果酒桶的参战一下子打破局势,将抢走的线权夺回来,只剩下一格血条的防御塔,被SG中野辅三人重重包围起来。

八分钟下路一塔被推。

十分钟经济差一千九,比上一场好,但也没好太多。

现场DF的支持者看着前面大屏,全都皱着眉头,又是这样,不知不觉前期崩盘,后期接团接不赢,然后被推掉基地。

线上观众已经在频道内刷起来。

“DF就这?就这?我看这把又要寄。”

“被一支从城市争霸赛打到LSPL的战队让二追三,DF是真拉啊。”

“理性讨论,SG这两把最明显的变化就是下路跟清晰的前期行动路线,跟前两场对比,明显能看出来SG执行的每一步相应的博弈更加清晰,前两场迷糊,第三场才醒过来,属实有点慢热。”

当然还有一些观众非常期待能看到SG让二追三,这种情况属实不多见,更何况是在升降级中。

十五分钟SG抢下一条火龙,中野辅持续中路对线,寒冰转上,SG3V3二换二磨掉中路一塔,祁霁的酒桶目前拿到三个人头,四个助攻,发育的比吸血鬼都快。

十八分钟双方经济差拉到五千,面对SG差不多成长起来的3C,完全没能组织起来节奏运营的DF只能慢性死亡。

有些比赛,十分钟就死了,十几分钟后才埋。

十九分钟,下路布隆转上,上单瑞兹和刀妹接连T到中路。

“这架势是要在中路提前开龙坑团吗?”

“应该不会打太激烈吧,这一波团双方如果死回基地的成员过多,谁也无法单独拿下刚诞生的纳什男爵,意义不大。”

游戏画面跟解说的方向差不多,双方齐聚中路各种技能相互丢,但都捏着大招不放,试图将对面耗到残血收割。

于是打着打着战场往龙坑方向转移。

这种耗血的方法其实对SG有利,毕竟他们有吸血鬼,两件套的吸血鬼在团战中完全可以当两个人用。

“SG的吸血鬼、女警和酒桶的输出太高了,这波团DF不好接。”解说的话已经很委婉了。

前期打野保中的效果并没有很明显,下路寒冰又是瘸腿发育,跟SG相比输出差的有点多。

上一场龙坑团还能打到最后拼惩,但这场大龙半血他们这边就开始撤退,不撤还是团灭,然后再被一波。

SG准备拿龙,所以击杀掉妖姬跟寒冰后,没有继续追着留人,龙坑团0换2拿下大龙。

“刀妹去上路单带推塔,其他人抱团走中。”拿到大龙的五人齐齐传送回基地,满血后规划推塔路线。

拿到大龙的SG已经比DF多出九千经济,但祁霁依旧选择了最稳妥的四一分推。

上路刀妹,DF哪一个过去都被收走,去两个的话,中路三打四让他们拿头打吗?

看到SG分推路线,绝望的不止DF成员,还有现场的DF战队粉,因为他们看不到任何自己主队能翻盘的机会。

25分中路内塔被推掉,DF五人在门口跟SG四人打团。

“SG没有冒进,边打边退等后续兵线跟上,DF五人抱团,布隆套大,蜘蛛灵活走位召唤小蜘蛛自爆,被瑞慈拉着的女警血条清空前被动的暴击打出来成吨伤害,酒桶的大招爆炸,直接把蜘蛛、妖姬和寒冰融了!闪现接W追击推开的瑞慈,酒桶拿下五杀!!!”说到最后,解说的声调猛然拔高。

【Penta kill】

【Killing Spree】

一连串的击杀语音响起,SG队伍麦里一片欢呼,就连界面一片黑的女警此刻都紧盯着对面水晶。

“我来抗,我来抗。”

“点塔点塔。”

血条在五人暴力输出下,几秒的时间归零。

其实在场外观众跟解说在看到酒桶开打,DF站位躲不开,血条抽掉一大半的时候,就已经不自觉的惊呼出声。

就算SG后期3C发育起来,那也是女警跟吸血鬼的击杀优先级在前,这波高地团,没等刀妹进场便以一换五,酒桶五杀宣告胜利。

对于DF战队成员来说,高地团已经是他们最后的挣扎,想着把中路杀回家,拖时间,毕竟已经知道最后必输,但不到三十分钟的平推跟四十分钟结束在结果上总好看一些。

看到电脑屏幕上跟上一场差不多的灰色失败,DF五人神情都很沮丧,如果说第四场上场前,他们每个人都严阵以待想要反击结束比赛,那么此刻2:2打平的结果已经影响了最后一场比赛的发挥。

投屏上方酒桶以8-0-9,八千七伤害,80%参团率拿到本场的MVP。

SG这边拿掉水晶几人都围在祁霁的位置,庆祝比赛胜利,恭喜他拿到五杀。

这两把怎么赢的,SG四人心里都清楚,若是第三把他们打对面出其不意还能说运气,但第四把完全是双方的指挥差距。

“一会下台回休息室了,把呲着的两排牙先收一收。”祁霁虽然这么说,但对于拿到五杀他还是很高兴的,毕竟职业赛场上拿五杀并不容易,特别是辅助位,少之又少,这把多多少少也是带着点运气在。

“相信大多数观众都没想到今天这场bo5能打到第五场,DF跟SG目前2:2平,最后一场的胜负,关系着哪支战队能够在夏季赛征战LPL,中场休息过后我们一起观看。”

随着双方选手退场,两位解说说完台词关掉麦,给出中场休息的时间。

“肖哥这把咱们打得怎么样?”江成洛在通道口碰到肖琛,率先开口。

虽然肖琛是他们战队老板,但性格很好,跟大家都是朋友的相处模式。

“厉害,我梦里都没想到能连追两场。”肖琛说着嘴角都要拉到后脑勺,回到休息室,跟王教练拿着纸杯给祁霁几人倒水。

2:0的时候SG上下死气沉沉,最大的愿望也就是打出3:1,明年再战,可如今2:2,让二追三只差最后一步,距离进入LPL也差这最后一步。

SG现在连胜士气正盛,相反DF连败两场心态崩的都差不多了,第五场压力绝对大的不行。

于是王教练几人认真的商量下一把该选什么阵容,确保拿下。

说来说去还是有很多LSPL模式的习惯,要不就是模仿前两局,但在赛场上一切都是会变的。

所以以祁霁的视角,他有不同的想法。

“要不下一场打线吧。”

“怎么说?”休息室众人见祁霁出声,视线都转过来。

“前两场我们的对线能力不比对方弱,只是后期他们有更成熟的运营体系,所以前两场拖到后期还是输了,但第三场我们从前期博弈打断下路节奏,然后利用人数差打钱滚经济,延长对线期,等经济差大到一定程度,对面根本没有节奏能够拿回运营主动权,所以我们赢了。”

祁霁说这些,自家队友回想过程,之前还不觉得,现在一讲确实如此,他们执行指挥所做的事情都是围绕这个目的来的。

“第四场大方向还是打断对面的运营节奏,加上bp被我们的酒桶摇摆了一手,对面选的前排挡不住成型的3C,所以下一把他们肯定会选前期避战体系的英雄,再按照前两场主动出击,反而会下风,所以我的想法是下一把中上下三路拿打线英雄,只有线上活着的人才有资格玩运营。”

这一番思路分析清楚无比,王教练再次刷新对这位辅助指挥的认知,仔细想想他们此前最大的问题就是转线节奏迷茫,如今指挥填补上缺口,他们对线、gank硬实力并不比DF弱,再者,心态崩的情况下谁能保证自己操作不变形?

对他们来说这些都是取胜的机会。

祁霁作为AD位拿到S赛的FMVP,他更喜欢线上博弈,但这不代表他对战队运营路线陌生,只是他才来到这个陌生世界两个小时,除了和自己下路搭配的江成洛熟悉些,对其他队友没有明确的感受。

“可以,如果按照这个思路,下把DFban的英雄不难猜,他们最擅长的是中核上半区的运营,我们就算ban掉中上野常用的英雄,他们也能找到替补,影响不大,所以ban掉跟你们对线克制的英雄,效果更好。”既然要选打线阵容,自然是要尽量减少能带来对位压制的英雄。

教练这么一说,SG成员都参与进来,说自己最擅长的英雄,凑出来下一场的阵容。

返回