第四十一章 持球大核的打法41(1 / 2)
到了下午,景人已经把上午的小插曲抛之脑后,按时回到篮球馆进行训练。
因为比赛将近的缘故,这里聚集了很多人:除了篮球部的学生之外,还有不少因为观看了比赛而对篮球升起兴趣的学员。
不过他们只能算是爱好者,打比赛无论是天赋潜力还是态度都差的太远。
景人来到球馆,照例还是一整套完备的热身训练,在经过一周时间的熟悉之后,这些对于景人来说已经轻车熟路了。
再将身体的状态调整得差不多之后,景人开始低位运球。
尽管现代篮球的打法风格对于传统中锋的冲击极大,但是他仍然坚定的将奥拉朱旺作为自己努力的目标。
按照他原本的计划,现在应该是将精力放在如何增强自己的投射技术上。
可惜,计划赶不上变化。
景人的几项中距离技术的数值都只有40-50出头,天赋最好的也不过刚过60,中距离被誉为神的武器,就是因为这项技术难以掌握。
即便有程序面板的加持,他也很难在短时间内能有所建树。
所以,有没有什么项目是自己的潜力不错,但是目前偏低,而且又很重要,提高之后能有立竿见影效果的数值呢?
景人一边投篮,一边重新打量了一眼自己的面板。
然后,一眼就看到了最上面的速度能力值。
【速度:58/81】
81的潜力,这在高中篮球生中已经是不错的水平了,放在内线球员之中更是凤毛麟角。
自己在进攻终结上也没有什么问题,反而最大的问题是出在防守上。
如果能够将自己的速度能力给提上来的话,那么对于自己的换防和协防,以及回收篮下都将是一件利好。
而且这个项目自己的潜力足够高,即便转化应该也不会太亏潜力值。
想到这,景人尝试着将速度属性给提升了一点。
结果,就看到速度数值提升了一点,变成了59,而他的潜力点则减少了三点。
“3:1吗?这是最小的属性损耗了,而且自己现在的速度太少,全部投入其中的话,大约可以过65,这对于自己的即战力提升也会十分明显。”
经过这段时间的训练和熟悉,景人已经发现这些属性值的变化并不是平滑的曲线,而是有一个积累的过程,一旦积累到了,才会完成量变到质变。
而这个临界点,有的是每五点一个变化,有的则是每10点一个变化,颇有点厚积薄发,然后临门一脚突破的意思。
最终景人消耗了21点潜力点,将自己的速度值给提升到65。
等到整个过程结束的之后,他明显能够感觉到某种清凉感从自己的身体下一刷而过,整个身体似乎都经历了某种洗涤一样,变得更加灵活通透和轻盈。
他尝试性地进行了几次折返跑,如果说之前他是背负着一个沉重的钢筋骨架,现在的他感觉自己简直如同风之子一样,解开了身体的沉重束缚。
虽然没有测试,但是景人粗略估计了一下,自己的速度至少比自己先前快了有10%,如果是全力冲刺起来的话,甚至能够达到15%的提升幅度——这已经是相当恐怖的提升幅度了。